مجله خبری » دانشنامه
صنعت چاپ (قسمت دوم)صنعت چاپلوگو مهم ترین عنصر دیداری برای مشتریان آمیزه بازاریابی وتبلیغاتتأثير رنگ‌ها در تبليغات Ùˆ بازاريابياسلوگان یا شعار تبلیغاتیمشخصات Ù¾ÙˆØ±ØªØ§Ù„ØªÙØ§ÙˆØª میان وب سایت Ùˆ پورتال معرÙÛŒ کاتالوگبروشور چیست؟ساختار Ùˆ ویژگی های یک ارائه مؤثر با Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ از نرم Ø§ÙØ²Ø§Ø± پاورپوینت راهکارها Ùˆ نکاتی پیرامون یک ارائه مؤثرمالتی مدیا چیست؟VRML چيست؟ نقطه اشباع تبلیغاتمدیریت برند (Branding Managment) برندینگ چیست؟توصیه هایی برای ورود به کمپین تبلیغاتیکمپین تبلیغاتی چیست؟غرÙÙ‡ های نمایشگاهی، Ù…Ù„Ø§ØØ¸Ø§Øª طراØÛŒÙیلم صنعتیوب سایت Ùˆ دنیای تبلیغات (بخش دوم)وبسایت Ùˆ دنیای تبلیغات (بخش اول)انیمیشن؛ هنر عصر جدیدطراØÛŒ بسته بندی عکاسی تبلیغاتی
راهکارها و نکاتی پیرامون یک ارائه مؤثر
مقدمه
ØªÙˆØ§Ù†Ø§ÛŒÛŒÙ Ø§Ø±ØªØ¨Ø§Ø·Ù Ø´ÙØ§Ù‡ÛŒÙ مؤثر Ùˆ انتقال٠پیام٠مورد٠نظر، مهارت٠بسیار مهمی است Ú©Ù‡ معمولاً نادیده Ú¯Ø±ÙØªÙ‡ می‌شود Ùˆ به قدر٠کاÙÛŒ تمرین نمی‌شود. این متن با هد٠معرÙÛŒ یک ارائه‌ی خوب طراØÛŒ شده است. این ارائه می‌تواند یک ارائه‌ی ساده‌ی سر٠کلاس٠درس باشد، می‌تواند ارائه‌ی نتایج٠یک کار٠پژوهشی در یک گردهمایی باشد، می‌تواند ØØªÛŒ معرÙی٠شرکت Ùˆ ÙØ¹Ø§Ù„یت های آن به کسانی Ú©Ù‡ ما را نمی‌شناسند باشد.
یکی از اصلی‌ترین دلایل٠شتاب Ú¯Ø±ÙØªÙ†Ù Ø§Ù†ÙØ¬Ø§Ø±ÛŒÙ دانش، تکنولوژی، Ùˆ تجارت در قرن‌های اخیر، ارتباط پیدا کردن٠آسان‌تر٠انسان‌ها از طریق٠ابزارهای الکترونیک است Ú©Ù‡ باعث می‌شود همه به Ø±Ø§ØØªÛŒ به ÛŒØ§ÙØªÙ‡â€ŒÙ‡Ø§ Ùˆ اندیشه‌های یکدیگر دسترسی داشته باشند Ùˆ از آن‌ها Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ کنند. Ú©Ù…ÛŒ Ú©Ù‡ بهتر به دنیای امروز نگاه کنیم به روشنی می‌بینیم Ú©Ù‡ ارتباطات آن‌قدر نقش٠مهمی پیدا کرده است Ú©Ù‡ Ø§ÙØ±Ø§Ø¯Ù موÙÙ‚ Ùقط کسانی هستند Ú©Ù‡ بتوانند دانسته، ÛŒØ§ÙØªÙ‡ØŒ اندیشه، Ùˆ Ø§ØØ³Ø§Ø³Ù خود را بهتر Ùˆ مؤثرتر ارائه کنند. هیچ کس نیست Ú©Ù‡ بتواند ادعا کند به دانستن٠نØÙˆÙ‡â€ŒÛŒ ارائه نیاز ندارد.
موضوع چیست؟
پیش از هر چیز باید دقت کنیم موضوع٠ارائه Ùˆ ØªÙˆØ¶ÛŒØØ§ØªÛŒ Ú©Ù‡ درباره‌ی آن داده شده چیست. چون این، آن چیزی است Ú©Ù‡ مخاطبان را به جلسه‌ی ارائه آورده است Ùˆ همین است Ú©Ù‡ تعیین می‌کند آن‌ها توقع دارند Ú†Ù‡ چیزی بشنوند. ممکن است ما در ارائه‌ی خود به خیلی چیزهای دیگر هم بپردازیم، اما ØØªÙ…اً باید به آن موضوع٠اصلی Ú©Ù‡ Ù¾ÛŒØ´â€ŒÙØ±Ø¶Ù مخاطبان هست نیز بپردازیم .
یکی از مهم‌ترین قوانین این است Ú©Ù‡ Ùقط زمانی باید به Ùکر٠ارائه Ø¨ÛŒÙØªÛŒÙ… Ú©Ù‡ واقعاً چیزی برای Ú¯ÙØªÙ† داشته باشیم. جمله‌ی معروÙÛŒ از جان ویدرسپون هست Ú©Ù‡ می‌گوید: «هرگز ØØ±Ù نزنید مگر این Ú©Ù‡ ØØ±ÙÛŒ برای Ú¯ÙØªÙ† داشته باشید، Ùˆ هنگامی Ú©Ù‡ آن را Ú¯ÙØªÛŒØ¯ØŒ کلام را خاتمه دهید.«
برای داشتن٠یک ارائه‌ی خوب باید به موضوع٠آن کاملاً مسلط باشیم Ùˆ تمامی٠ابعاد٠ظریÙ٠آن را مورد٠نظر قرار داده باشیم. بعد بیشتر٠آن‌چه می‌دانیم را رها کنیم Ùˆ Ùقط به نکات٠مهم‌تر٠آن بپردازیم. چون انسان‌ها در یک جلسه تنها می‌توانند ØªØ¹Ø¯Ø§Ø¯Ù Ù…ØØ¯ÙˆØ¯ÛŒ نکته را بÙهمند Ùˆ به خاطر بسپارند.
بنابراین ارائه‌ی ما می‌بایست یک نکته‌ی Ù…ØÙˆØ±ÛŒ داشته باشد. دقیقاً آن چیزی Ú©Ù‡ می‌خواهیم مخاطبان به خاطر بسپارند. اما ابتدا باید پرسش‌های مربوط به موضوع٠ارائه را در آن‌ها بیدار کنیم Ùˆ نیازهایی در مخاطبان ایجاد کنیم Ú©Ù‡ پاسخ٠آن‌ها به طور٠طبیعی منجر به آن پیام٠مØÙˆØ±ÛŒÙ ارائه‌ی ما شود.
هد٠چیست؟
هد٠از یک ارائه ممکن است دادن٠اطلاعات به مخاطبان باشد. اما در بیشتر٠موارد هدÙ٠یک ارائه قانع کردن٠آن‌ها در مورد٠چیزی، یا تربیت کردن٠آن‌ها Ùˆ یا جذب کردن Ùˆ برانگیختن٠مخاطبان در مورد٠چیزی است. ØØªÛŒ گاهی هدÙ٠ارائه تنها سرگرم کردن٠آن‌ها می‌‌باشد. بنابراین طراØÛŒÙ یک ارائه را باید با توجه به هدÙÛŒ Ú©Ù‡ از آن انتظار داریم، انجام دهیم.
شیوه‌ی نزدیک شدن به موضوع Ùˆ طرØÙ آن کاملاً نیازمند٠این است Ú©Ù‡ بدانیم می‌خواهیم پس از اتمام٠ارائه، Ú†Ù‡ اثری بر مخاطبان گذاشته باشیم. هد٠باید چیزی باشد Ú©Ù‡ هم برای ما (ارائه دهنده) Ùˆ هم برای مخاطبان Ù…Ùید باشد Ùˆ ØØªÛŒ بهتر است این موضوع را به مخاطبان هم منتقل کنیم.
پس پیش از هر چیز Ùکر کنیم: چرا می‌خواهم چیزی را ارائه دهم؟
این هد٠چه چیزی Ú©Ù„ÛŒ باشد Ùˆ Ú†Ù‡ چیزی کاملاً دقیق Ùˆ مشخص،‌ بهتر است در یک یا چند جمله نوشته شود. این کار باعث می‌شود تلاش٠ما در تنظیم٠ارائه‌مان جهت‌مندتر شود Ùˆ Ø§Ù…Ú©Ø§Ù†Ù Ø§Ù†ØªØ®Ø§Ø¨Ù Ø¨Ù‡ØªØ±Ù Ù…ØØªÙˆØ§ÛŒ ارائه Ùˆ Ú†Ú© کردن٠نهایی٠آن ÙØ±Ø§Ù‡Ù… شود.
مخاطب کیست؟
خوب ارائه کردن Ùقط یعنی چگونگی٠روبه‌رو شدن با مخاطبان. برای Ø¢ÙØ±ÛŒØ¯Ù†Ù یک ارائه‌ی موÙÙ‚ نیاز داریم بدانیم چگونه آن را با مخاطبان سازگار کنیم، Ùˆ سپس به صورتی اثربخش آن را ارائه کنیم.
زرق‌وبرق‌های Ù†Ø±Ù…â€ŒØ§ÙØ²Ø§Ø±Ù ارائه هرگز نباید باعث شود ÙØ±Ø§Ù…وش کنیم Ú©Ù‡ در نهایت می‌خواهیم چیزی ارائه دهیم Ú©Ù‡ مخاطبان را ØªØØªÙ تأثیر قرار دهیم. Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ از گراÙیک‌های ÙØ§Ù†ØªØ²ÛŒ هیچ‌گاه جای طراØÛŒ Ùˆ سازمان‌دهی٠ارائه برای مخاطبان را نمی‌گیرند.
البته برای Ùهمیدن٠این‌که مخاطبان به Ú†Ù‡ چیز نیاز دارند لازم است درباره‌ی آن‌ها تØÙ‚یق شود. یک قانون٠اساسی برای ارائه این است Ú©Ù‡ پیش از درست کردن٠اسلایدها هرچه می‌توانی درباره‌ی مخاطبان اطلاعات جمع Ú©Ù†. در بدنرین شرایط وقتی هیچ اطلاعاتی از مخاطبان در دسترس نیست، می‌توان در ØÛŒÙ†Ù ورود به جلسه‌ی ارائه Ú©Ù…ÛŒ با آن‌ها Ú¯Ù¾ زد Ùˆ تا ØØ¯ امکان اطلاعاتی به دست آورد تا ارائه را مناسب‌تر تنظیم کرد.
ارائه‌ی شما باید سیر٠منطقی٠پرسش‌هایی که ناخودآگاه برای مخاطبان به وجود می‌آید را دنبال کند.
مخاطبان معمولاً به لایه‌های مختلÙÛŒ تقسیم می‌شوند:
بعضی کاملاً با جزئیات٠آن‌چه شما می‌خواهید ارائه دهید آشنا هستند
بعضی تنها با کلیات٠ØÙˆØ²Ù‡â€ŒØ§ÛŒ Ú©Ù‡ قرار است ارائه شود، آشنا هستند
بعضی اصلاً هیچ نمی‌دانند یا مقداری بسیار اندک در جریان هستند
برای دسته‌ی اول می‌توانید Ùقط اصل٠مطلب را بیان کنید، اما برای دو دسته‌ی دیگر باید در اول بیان کنید Ú©Ù‡ قرار است با Ú†Ù‡ چیز مواجه شوند، Ùˆ در آخر هم خلاصه‌ای از آن‌چه ارائه شد، بیان کنید. مطمئناٌ نمی‌خواهیم یک چیز را چندین Ùˆ چند بار برای مخاطبان تکرار کنیم. بلکه می‌توانیم یک نکته‌ی مهم بیان کنیم Ùˆ سپس نمایش‌های مختلÙÛŒ از آن نکته را ارائه دهیم.
چرا باید هر چیز را این‌قدر تکرار کنیم؟ چون اگر می‌خواهیم مخاطبان نکات٠مهم٠پیام٠ما را به خاطر بسپارند، باید هر نکته را به Û³ تا Û¶ روش٠مختل٠بیان کنیم. بنابر تØÙ‚یقات٠انجام‌شده، اگر نکته‌ای را یک بار بگویید در پایان٠ارائه تنها Û±Û°Ùª از مخاطبان آن را به خاطر می‌آورند. اما اگر Û¶ بار تکرار شود این عدد به Û¹Û°Ùª می‌رسد. بدون٠تکرار Û´Û°Ùª از مخاطبان تقریباٌ همه‌ی نکاتی Ú©Ù‡ ارائه کرده‌اید را ظرÙÙ Û²Û° دقیقه پس از اتمام٠آن ÙØ±Ø§Ù…وش می‌کنند. ظرÙÙ Û²Û´ ساعت Û·Û°Ùª از مخاطبان تقریباٌ Û±Û°Û°Ùª â€Ù¾ÛŒØ§Ù…٠شما را ÙØ±Ø§Ù…وش می‌کنند.
انواع٠ارائه:‌ کدام نوع مناسب‌تر است؟
با توجه به جمیع٠موارد از قبیل٠موضوع، Ù‡Ø¯ÙØŒ Ùˆ مخاطبان باید Ùکر کنیم Ú©Ù‡ نوع٠ارائه‌ی خود را تنظیم کنیم. به طور٠معمول ارائه در یکی از دسته‌های زیر قرار می‌گیرد:
نتایج٠یک کار٠پژوهشی: پیام٠اصلی Ú©Ù‡ باید در این نوع ارائه‌ها منتقل شود، این است Ú©Ù‡ کار٠پژوهشی٠انجام‌شده، Ú†Ù‡ نسبتی با کل٠پژوهش‌های انجام‌شده در آن ØÙˆØ²Ù‡ دارد، Ùˆ نکته‌ی جدید Ùˆ اصلی٠این پژوهش چیست.
گزارش٠تکنیکی: در این نوع ارائه‌ها باید جمع‌بندی Ùˆ نتایج٠به دست آمده از یک کار٠مطالعاتی را به روشنی بیان کنیم Ùˆ مهم‌ترین نکات٠آن را به مخاطبان منتقل کنیم. ØØ§ØµÙ„٠این گزارش ممکن است Ù¾ÛŒØ´Ù†Ù‡Ø§Ø¯Ù Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ از روش‌ها یا ابزارهایی خاص برای انجام٠یک کار باشد.
Ú¯Ø²Ø§Ø±Ø´Ù Ù¾ÛŒØ´Ø±ÙØª: چیزی Ú©Ù‡ در این نوع ارائه مهم است، این است Ú©Ù‡ مخاطبان در Ø¬Ø±ÛŒØ§Ù†Ù Ø±ÙˆÙ†Ø¯Ù Ù¾ÛŒØ´Ø±ÙØª Ùˆ مشکلات٠یک پروژه (یک ÙØ±Ø¢ÛŒÙ†Ø¯) قرار بگیرند. Ø§ÛŒØ¬Ø§Ø¯Ù Ø§ØØ³Ø§Ø³ÛŒ واقع‌بینانه نسبت به ÙˆØ¶Ø¹ÛŒØªÙ ÙØ¹Ø§Ù„یت‌های Ø§Ù†Ø¬Ø§Ù…â€ŒÚ¯Ø±ÙØªÙ‡ Ùˆ باقی‌مانده‌ی آن،‌ هدÙ٠اصلی٠این نوع ارائه است. یکی از انتظارات٠مخاطبان در این نوع ارائه‌ها این است Ú©Ù‡ بتوانند نسبت به چگونگی٠ادامه دادن یا متوق٠کردن٠پروژه تصمیم بگیرند.
گزارش٠پروژه: این نوع ارائه همان Ú¯Ø²Ø§Ø±Ø´Ù Ù¾ÛŒØ´Ø±ÙØª است با این ØªÙØ§ÙˆØª Ú©Ù‡ در پایان٠پروژه ارائه می‌شود Ùˆ شامل٠کلیه‌ی ÙØ§Ø²Ù‡Ø§ÛŒ آن می‌شود.
آموزش (Ù†ÙØªâ€ŒÙ‡Ø§ÛŒ کلاسی): ارائه‌ی Ù…ØØªÙˆØ§ÛŒ آموزشی در یک کلاس، نوعی از ارائه است Ú©Ù‡ در آن، بیشتر٠اوقات بهتر است هدÙ٠ارائه کاملاً Ø´ÙØ§Ù برای مخاطبان بیان شود.
پیشنهادنامه (پروپوزال): یکی از مهم‌ترین Ùˆ پرکاربردترین انواع٠ارائه است Ú©Ù‡ در آن طرØÙ پیشنهادی برای انجام٠یک پروژه با جزئیات٠کامل معرÙÛŒ می‌شود Ùˆ اهدا٠و خروجی‌های آن Ù…ÙØµÙ„اً بیان می‌شود. هد٠از این ارائه، جذب٠سرمایه‌ی مخاطبان است. جذابیت Ùˆ دقیق به نظر آمدن٠طرØÙ پیشنهادی بسیار مهم است. چون در آن استراتژی٠پیشنهاد شده باید به عنوان٠منطقی‌ترین، مؤثرترین،‌ اقتصادی‌ترین، Ùˆ قابل٠بازبینی‌ترین روش توجیه شود. در نهایت آن‌چه باید در ذهن٠مخاطبان قرار بگیرد این است Ú©Ù‡ این پیشنهاد به Ù†ÙØ¹Ù هردوطر٠است، تیم٠پیشنهاددهنده توانایی‌ها Ùˆ آمادگی٠قبلی٠لازم برای انجام٠پروژه را دارد، Ùˆ زمان Ùˆ قیمت٠پیشنهادشده برای آن معقول است.
معرÙÛŒÙ Ù…ØØµÙˆÙ„: در این نوع ارائه هد٠معرÙÛŒÙ Ø¬Ø°Ø§Ø¨Ù Ù…ØØµÙˆÙ„ یا خدماتی جدید است. تأکید بر قابلیت‌ها Ùˆ مزیت‌های آن نسبت به Ù…ØØµÙˆÙ„ات٠دیگر Ùˆ بزرگ کردن٠ارزش٠آن برای مخاطبان بسیار مهم است.